ItalianoITEnglishENFrançaisFREspañolESDeutschDEУкраїнськаUAРусскийRUالعربيةAR

Віртуальний музей культурної спадщини

Про віртуальний музей

Віртуальне занурення – це технологічний прогрес, який набув ще більшого значення після пандемії Covid-19. Під час важкого карантину було створено перший Віртуальний музей культурної спадщини за сприяння Міністерства закордонних справ і міжнародного співробітництва Італії та Міністерства культури Італії.

Впевнений, що цифрова мова може бути одним із інструментів для популяризації важливості культурної спадщини та надання додаткових можливостей для її збереження, Віртуальний музей культурної спадщини пропонує приклад цифрової інтерпретаційної екзегези культурної спадщини, поєднуючи три різні моделі оцифрування (360° оцифрування – цифрова анімація 2.D – інтерактивна 3D віртуальна реальність), які чітко демонструють переваги оцифрування в культурному секторі.

Віртуальний музей було створено з метою підвищення загального усвідомлення важливості починати з нашої історії та наших спільних культурних коренів для вирішення складних викликів сучасності. Це послання стає актуальнішим, ніж будь-коли, з огляду на крах багатьох наших переконань, спричинений пандемією, а також на думку про поточні збройні конфлікти, де іноді знищення спадщини країни стає засобом скасування культурної ідентичності цілого населення.

Як ми працюємо

Віртуальний музей культурної спадщини розраховує на Керівний комітет, до складу якого входять куратор музею, представники Міністерства закордонних справ і міжнародного співробітництва Італії та Міністерства культури Італії, представник UNESCO і професори археології, історії мистецтв та антропології.

Керівний комітет відповідає за визначення наукової лінії оцифрування та забезпечення узгодженості та академічної обґрунтованості роботи арт-директора. Комітет розвиває музей як невід’ємну частину зовнішньої культурної політики Італії та унікальну передову практику на міжнародному рівні, також з метою створення транснаціональної мережі для обміну культурною спадщиною.

Керівний комітет також відповідає за підписи до віртуальних кімнат, публікацій, брошур, каталогів та будь-якого наукового матеріалу, пов’язаного з музеєм. Члени Комітету також займаються організацією міжнародних заходів у вигляді ініціатив, конференцій та семінарів.

Наші цілі

Віртуальний музей культурної спадщини використовує цифрове мистецтво, щоб розповсюдити цінну культурну спадщину якомога ширше та швидше та дозволити як широкій громадськості, так і професіоналам відкрити нові погляди на цю спадщину. Музей прагне створити транснаціональну мережу для обміну культурною спадщиною, як міст між культурами, зокрема шляхом розвитку двосторонніх і багатосторонніх взаємозв’язків між країнами в усьому світі. Віртуальний музей також спрямований на заохочення поваги та захисту культурної спадщини в будь-який час і за будь-яких обставин, особливо під час війни, шляхом створення нових віртуальних кімнат, спеціально призначених для стимулювання запобігання збройним нападам і реконструкції. Важливою метою також є стимулювання альтернативної, паралельної та сталої форми туризму, дозволяючи людям милуватися місцями більш уважно через інноваційний та індивідуальний досвід та заохочуючи доступ кожного до культурної спадщини, гарантуючи користування правами людини, особливо культурними правами.

Діяльність

Віртуальний музей культурної спадщини продовжує користуватися міжнародним визнанням, якого ніколи раніше не фіксували цифрові виставки. Після останніх зупинок Музею в Канаді (2022) та Єгипті (2023), нові віртуальні кімнати про культурну спадщину в Равенні, Болоньї, Модені та Феррарі були урочисто відкриті під час III Симпозіуму з культурної спадщини (Форлі, січень 2024). Культурна спадщина Риму, Венеції, Флоренції та Беневенто також є невід’ємною частиною віртуального музею.

Завдяки успіху Віртуального музею культурної спадщини Італія взяла на себе лідерство в оцифровці музейного та культурного сектору в Єгипті, вперше в історії оцифрувавши Національний музей єгипетської цивілізації як у 360-градусній, так і в 3D-планіметричній моделі, з особливим віртуальним акцентом на деяких унікальних експонатах, зокрема скелеті Назлет Хатера та муміях Аменхотепа II і Рамсеса II. Музей старожитностей і всі музеї Олександрійської бібліотеки також були оцифровані, а також Єгипетський музей.

Музей був у центрі уваги великого міжнародного тому спільно з видавцем Springer, метою якого було висвітлити, як цифрове мистецтво є одним із важливих інструментів для популяризації важливості культурної спадщини в широкому сенсі: від класичної форми культурної спадщини, як матеріальної, так і нематеріальної, до їжі, природи, міських ландшафтів як у мирний час, так і під час війни. Музей сприймається томом як символ розробки нових правових інструментів для захисту, збереження та популяризації спадщини як на національному, так і на міжнародному рівнях.