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Musée virtuel du patrimoine culturel

À propos du musée virtuel

L’immersion virtuelle est une avancée technologique qui a pris encore plus d’importance au lendemain de la pandémie de Covid-19. Pendant la difficile période de confinement, le premier Musée virtuel du patrimoine culturel a été créé, avec la promotion du ministère italien des Affaires étrangères et de la Coopération internationale et du ministère italien de la Culture.

Convaincu que le langage numérique peut être l'un des outils pour promouvoir l'importance du patrimoine culturel et offrir une possibilité supplémentaire pour sa préservation, le Musée Virtuel du Patrimoine Culturel propose un exemple d'exégèse interprétative numérique du patrimoine culturel, combinant trois modèles de numérisation différents (numérisation 360° - animation numérique 2.D - réalité virtuelle interactive 3D) qui montrent clairement les avantages de la numérisation dans le secteur culturel.

Le Musée Virtuel a été créé dans le but d'accroître la prise de conscience générale de l'importance de partir de notre histoire et de nos racines culturelles communes pour faire face aux défis complexes du présent. C’est un message rendu plus urgent que jamais, face à l’effondrement de tant de nos certitudes provoqué par la pandémie, mais aussi en pensant aux conflits armés actuels, où parfois la destruction du patrimoine d’un pays devient le moyen d’annuler l’identité culturelle de toute une population.

Comment nous travaillons

Le Musée virtuel du patrimoine culturel compte sur un comité directeur composé du conservateur du musée, de représentants du ministère italien des Affaires étrangères et de la Coopération internationale et du ministère italien de la Culture, d'un représentant de UNESCO et de professeurs d'archéologie, d'histoire des arts et d'anthropologie.

Le Comité de Pilotage est chargé d'identifier l'axe scientifique de la digitalisation et d'assurer la cohérence et la solidité académique du travail du Directeur Artistique. Le Comité développe le Musée en tant que partie intégrante de la politique culturelle étrangère de l’Italie et comme bonne pratique unique au niveau international, également dans le but de créer un réseau transnational de partage du patrimoine culturel.

Le Comité directeur est également chargé de s'occuper des légendes des salles virtuelles, des publications, des brochures, des catalogues et de tout matériel présentant un intérêt scientifique en rapport avec le Musée. Les membres du Comité s'engagent également à organiser des événements internationaux sous forme d'initiatives, de conférences et de séminaires.

Nos objectifs

Le Musée Virtuel du Patrimoine Culturel utilise l'art numérique pour diffuser le plus largement et le plus rapidement possible la valeur du patrimoine culturel et permettre au grand public comme aux professionnels de découvrir de nouvelles perspectives sur ce patrimoine. Le Musée vise à créer un réseau transnational de partage du patrimoine culturel, comme pont entre les cultures, notamment en développant des interconnexions bilatérales et multilatérales entre les pays du monde entier. Le Musée Virtuel vise également à encourager le respect et la protection du patrimoine culturel à tout moment et en toutes circonstances, notamment en temps de guerre, à travers la création de nouvelles salles virtuelles spécifiquement conçues pour stimuler la prévention des attaques armées et la reconstruction. Un objectif important est également de stimuler une forme de tourisme alternative, parallèle et durable, en permettant aux gens d'admirer les sites de manière plus attentive à travers une expérience innovante et individuelle et en encourageant l'accès de tous au patrimoine culturel, garantissant la jouissance des droits de l'homme, en particulier des droits culturels.

Activités

Le Musée virtuel du patrimoine culturel continue de bénéficier d’une appréciation internationale jamais enregistrée auparavant par les expositions numériques. Après les dernières étapes du Musée au Canada (2022) et en Égypte (2023), les nouvelles salles virtuelles sur le patrimoine culturel à Ravenne, Bologne, Modène et Ferrare ont été inaugurées à l'occasion du III Symposium sur le patrimoine culturel (Forli', janvier 2024). Le patrimoine culturel de Rome, Venise, Florence et Bénévent fait également partie intégrante du Musée virtuel.

Grâce au succès du Musée virtuel du patrimoine culturel, l'Italie a pris la tête de la numérisation du secteur muséal et culturel en Égypte, en numérisant le Musée national de la civilisation égyptienne pour la première fois dans l'histoire, à la fois à 360 degrés et dans un modèle planimétrique 3D, avec un accent virtuel particulier sur certaines expositions uniques, notamment le squelette de Nazlet Khater et les momies d'Amenhotep II et de Ramsès II. Le Musée des Antiquités et tous les musées de la Bibliothèque d'Alexandrie ont également été numérisés ainsi que le Musée égyptien.

Le Musée a fait l'objet d'un volume international majeur avec l'éditeur Springer visant à souligner comment l'art numérique représente l'un des outils importants pour promouvoir l'importance du patrimoine culturel au sens large: de la forme classique du patrimoine culturel, tant matériel qu'immatériel, à la nourriture, à la nature, aux paysages urbains, tant en temps de paix qu'en temps de guerre. Le Musée est considéré par le Volume comme un symbole du développement de nouveaux instruments juridiques pour la protection, la conservation et la promotion du patrimoine, tant au niveau national qu'international.